Éxitos totales
1812

Título actual El Bendecido por Marte

Los 10 últimos logros

Alianzas
Fri, 09.10.2026 - 23:13:47
10
Activar recetas

Activa tus recetas de la alianza para que tú y otros miembros pueden ganar algunas ventajas.

Inframundo
Tue, 06.10.2026 - 03:13:44
100
Nuevo Señor

Acaba con Dis Pater en difícil

Alianzas
Mon, 05.10.2026 - 02:52:00
10
Atrapar los Jefes de las Mazmorras

Atrapa a los jefes de las mazmorras a las afueras de la ciudad y enciérralos en Negotium X.

Mazmorras
Sat, 03.10.2026 - 23:51:00
10
Mazmorra completada con éxito

Combate atravesando las Mazmorras a las fueras de la ciudad y derrota a los Jefes.

Alianzas
Sat, 03.10.2026 - 19:18:37
10
Donar oro

Dona parte de tus riquezas a tu alianza en el banco de la alianza.

Alianzas
Sat, 03.10.2026 - 16:40:40
10
Luchar con la Alianza

Participa en batallas de tu alianza contra otras alianzas.

Alianzas
Wed, 30.09.2026 - 10:49:37
10
Rezar en el Templo

Reza a los Dioses en el Templo de la alianza para recibir una bendición divina.

Objetos
Wed, 30.09.2026 - 06:54:45
10
Encontrar objetos naranjas

Encuentra Objetos de Jupiter (naranjas).

Alianzas
Tue, 29.09.2026 - 09:52:44
10
Activar recetas

Activa tus recetas de la alianza para que tú y otros miembros pueden ganar algunas ventajas.

Arena
Fri, 25.09.2026 - 22:03:18
10
Vencer en la arena (Provinciarum)

Vence a otros gladiadores en la Arena Provinciarum.
Elige un nuevo título

General 510

Ganar oro
651.658.461 / 50.000.000
50

Incrementa tu fortuna recibiendo por ejemplo recompensas, luchando en la arena o vendiendo objetos que no hayan sido vendidos antes.

Entrenar fuerza
201 / 300
40

Entrena para conseguir ser más fuerte.

Entrenar destreza
301 / 300
50

Entrena para volverte más hábil.

Entrenar Agilidad
503 / 300
50

Entrena para poder desplazarte mejor.

Entrenar constitución
300 / 300
50

Entrena para mejorar tu resistencia.

Entrenar carisma
270 / 300
40

Entrena para volverte más carismático.

Entrenar Inteligencia
325 / 300
50

Entrena para ser más inteligente.

Reunir honor
13.566.024 / 50.000.000
40

Aumenta tu honor en el imperio trabajando y completando misiones.

Reúne honor (Provinciarum)
7.553 / 10.000
20

Consigue más honor luchando en la Arena Provinciarum.

Obtener fama
5.811.584 / 150.000
50

Conviértete en un famoso Gladiador luchando en las mazmorras.

Recibe fama (Provinciarum)
57.094 / 150.000
30

Consigue fama luchando en el Circo Provinciarum

Ir a trabajar
1.108 / 2.000
40

Completa el trabajo en una profesión de tu elección.

Objetos 200

Encontrar objetos
16.616 / 5.000
50

Mejora tus armas a través de los objetos que encuentres.

Encontrar objetos azules
10.906 / 450
50

Encuentra Objetos de Neptuno (Azules).

Encontrar objetos púrpura
1.116 / 150
50

Encuentra Objetos Marcianos (púrpuras).

Encontrar objetos naranjas
184 / 150
50

Encuentra Objetos de Jupiter (naranjas).

Social 10

Aumentar tu círculo de amigos
6 / 10
6

Acepta gladiadores de tu confianza en tu Familia.

Mirar perfiles
2.931 / 10.000
2

Infórmate sobre otros gladiadores examinado sus perfiles. Sólo una vez cada 5 minutos.

Ser el centro de atención
952 / 10.000
2

Hazte interesante haciendo que otros gladiadores te presten atención y miren tu perfil. Sólo cuenta una vez cada 5 minutos.

Alianzas 320

Donar oro
55.753.800 / 80.000.000
30

Dona parte de tus riquezas a tu alianza en el banco de la alianza.

Almacenar objetos
17 / 20
20

Pon tus armas en el depósito a disposición de los otros miembros de tu alianza.

Dejarse curar
324 / 1.000
40

Haz curar tus heridas por el médico de la alianza.

Rezar en el Templo
229 / 400
30

Reza a los Dioses en el Templo de la alianza para recibir una bendición divina.

Luchar con la Alianza
39 / 100
20

Participa en batallas de tu alianza contra otras alianzas.

Ganar batallas de alianza
46 / 50
20

Ayuda a tu alianza a derrotar a otras alianzas.

Almacenar recetas
205 / 200
50

Enriquece tu alianza con recetas, que pueden ser almacenadas en la biblioteca.

Activar recetas
17 / 50
20

Activa tus recetas de la alianza para que tú y otros miembros pueden ganar algunas ventajas.

Atrapar los Jefes de las Mazmorras
427 / 1.000
40

Atrapa a los jefes de las mazmorras a las afueras de la ciudad y enciérralos en Negotium X.

Derrotar a los Jefes de las Mazmorras
406 / 250
50

Derrota a los jefes de las mazmorras capturados en Negotium X.

Comercio 42

Vender objetos
8.644 / 50.000
9

Vende al mercader los objetos que no necesitas más.

Comprar objetos
207 / 1.000
6

Compra de los mercaderes los objetos que necesites.

Vender objetos de mercado
14 / 50
3

Vende en el mercado los objetos que no necesites más.

Comprar objetos de mercado
749 / 1.000
9

Compra en el mercado los objetos que necesites.

Ganar subastas
1.470 / 1.000
15

Gana objetos en las subastas de la Casa de Subastas.

Arena 250

Ganar en la Arena
614 / 2.000
30

Derrota a otros gladiadores de tu liga.

Vencer en la arena (Provinciarum)
620 / 2.000
30

Vence a otros gladiadores en la Arena Provinciarum.

Infligir daño
3.561.437 / 10.000.000
40

Inflige daño a otros gladiadores durante las batallas de tu liga.

Aceptar daño
2.798.905 / 10.000.000
40

Acepta el daño infringido por otros gladiadores en tu liga.

Absorber daño
406.597 / 500.000
30

Absorbe daño de otros gladiadores de tu liga con la ayuda de tu armadura.

Ganar en serie
24 / 50
20

Gana varias batallas seguidas contra otros gladiadores de tu liga en la Arena.

Ganar el bote de la arena
47 / 100
20

Gana el bote de la arena de tu liga.

Matar gladiadores
77 / 150
20

Derrota a un gladiador de tu liga dejándolo con menos de 10 puntos de vida.

Morir en la Arena
23 / 150
20

Pierde contra otros gladiadores de tu liga quedando con menos de 10 puntos de vida después de la batalla.

Ganar sin ninguna armadura
0 / 1
0

Derrota a otros gladiadores en la Arena sin llevar puesto ninguna armadura.

Circo Turma 260

Ganar en el Circo Turma
932 / 2.000
30

Derrota a otros grupos de tu liga del Circo Turma.

Vencer en el Circo Turma (Provinciarum)
6.883 / 50.000
40

Vence a otros grupos en el Circo Provinciarum.

Infligir daño
41.591.955 / 10.000.000
50

Inflige daño a otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Aceptar daño
71.910.513 / 10.000.000
50

Encaja el daño que recibes de otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Absorber daño
1.225.406 / 10.000.000
40

Absorbe el daño que recibes durante las batallas contra otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Ganar en serie
117 / 200
30

Gana varias batallas seguidas contra otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Ganar el bote en el Circo Turma
22 / 100
20

Gana el Bote del Circo Turma de tu liga.

Mazmorras 40

Mazmorra completada con éxito
1.090 / 8.000
40

Combate atravesando las Mazmorras a las fueras de la ciudad y derrota a los Jefes.

Inframundo 180

El enfado de Dis Pater
21 / 25
30

Acaba con Dis Pater en fácil

Maldición del Inframundo
3 / 25
50

Acaba con Dis Pater en intermedio

Nuevo Señor
1 / 25
100

Acaba con Dis Pater en difícil